NVIDIA Reflex 2: 75% minder latency voor gamers

Gamer speelt op gaming setup met NVIDIA RTX graphics card

NVIDIA Reflex 2: 75% minder latency voor gamers

Frame Warp-technologie debuteert op RTX 50-serie en komt naar THE FINALS en VALORANT

NVIDIA heeft tijdens CES 2025 Reflex 2 onthuld, een doorbraak die pc-latency tot 75% vermindert. De nieuwe technologie combineert de bestaande Reflex Low Latency-modus met Frame Warp voor ongekende responsiviteit.

Voor jonge tech-enthousiastelingen die streven naar de ultieme gaming-ervaring, betekent NVIDIA Reflex 2 een revolutionaire sprong voorwaarts. De technologie werkt door het gerenderde gameframe aan te passen op basis van de laatste muisinput, vlak voordat het naar het scherm wordt gestuurd.

In THE FINALS, een game bekend om zijn complexe verlichting en physics, daalt de latency drastisch van 56ms naar slechts 14ms op een RTX 5070 bij 4K-resolutie met maximale instellingen. Dit betekent:

• Van 56ms naar 27ms met Reflex Low Latency
• Verder naar 14ms met Frame Warp geactiveerd
• Een totale vermindering van bijna 75%

De technologie debuteert eerst op de nieuwe GeForce RTX 50-serie GPU’s, maar NVIDIA belooft dat ondersteuning voor andere RTX-kaarten in een toekomstige update volgt. THE FINALS en VALORANT zijn de eerste games die deze technologie krijgen.

Voor competitieve gamers is dit groot nieuws. Met meer dan 150 games die al Reflex ondersteunen, waaronder populaire titels als Apex Legends, Fortnite en Counter-Strike 2, wordt de technologie steeds meer mainstream. De combinatie met DLSS zorgt voor nog hogere framerates en verdere latencyvermindering.

NVIDIA Reflex 2 markeert een belangrijke mijlpaal in de evolutie van gaming-technologie. Voor tech-savvy gamers die het maximale uit hun hardware willen halen, wordt wachten op de RTX 50-serie en game-updates steeds aantrekkelijker.

Scroll naar boven